//coloque as imagens em um arquivo Res e compile a biblioteca com a diretiva
{$R icones.res}
//para chamar as imagens
var
Hicone: Thandle;
begin
Hicone:= LoadLibrary(‘icones.dll’);
Componente.Glyph.Handle := LoadBitmap(Hicone,’B_CANCELAR’);

//coloque as imagens em um arquivo Res e compile a biblioteca com a diretiva
{$R icones.res}
//para chamar as imagens
var
Hicone: Thandle;
begin
Hicone:= LoadLibrary(‘icones.dll’);
Componente.Glyph.Handle := LoadBitmap(Hicone,’B_CANCELAR’);
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